Willkommen zur den Ink/Stitch Anfänger-Tutorials.
In diesem Teil lernen wir die verschiedenen Darstellungsmöglichkeiten für das Design kennen
und speichern es schließlich in einem Format für Stickdateien ab.
Immer, wenn du den Parameter-Dialog in Ink/Stitch aufrufst, siehst du den Simulator.
Das ist sehr wichtig, während du dein Motiv planst. So kannst du alle Änderungen direkt visuell erfassen.
Der Simulator kann auch ohne den Parameter-Dialog genutzt werden.
Im "Customize"-Tutorial haben wir dafür ein Tastenkürzel erstellt: "Strg + Umstelltaste + L",
aber dieses Kürzel ist nicht standardmäßig nutzbar.
Wenn du kein Tastenkürzel gesetzt hast, öffnest du den Simulator über "Erweiterungen > Ink/Stitch > Simulation".
Er wird ausgewählte Objekte animieren, oder - wenn keiner ausgewählt ist - das gesamte Design.
Du kannst du Animation mit der aufwärts-Pfeiltaste beschleunigen und mit der abwärts-Pfeiltaste verlangsamen oder die entsprechenden grafischen Knöpfe verwenden.
Die Animation kann vorwärts oder rückwärts abgespielt werden. Die Richtung ändert man mit den links/rechts Pfeiltasten.
Die Animation wird pausiert und neugestartet mit der Leertaste.
Schritt für Schritt Bewegungen können über die Plus- und Minustasten gesteuert werden.
Ein Neustart der Animation erfolgt über die Taste "R".
Du kannst auch den Schieberegler benutzen, um zu einer anderen Position zu navigieren,
oder einen bestimmten Punkt über das Nummernfeld anspringen.
Die Animation sollte dafür pausiert werden.
Während der Animation kannst du die derzeitige Geschwindigkeit in der Statusleiste ablesen,
neben der Information, ob der aktuelle Befehl z.B. ein Stich, Fadenschneide- oder Stopp-Befehl ist.
Wenn du fertig bist, schließe den Simulator mit "Q".
Während der Simulator sehr nützlich ist, willst du manchmal eine realistische Vorschau für dein Design benötigen.
So kannst du einen besseren Eindruck über z.B. die Stichlänge usw. erhalten.
Ink/Stitch stellt die realistische Vorschau über die Druckfunktion zur Verfügung.
Die Druckfunktion öffnet sich in deinem Standardbrowser.
Du erreichst sie über "Erweiterung > Ink/Stitch > Drucken".
Es gibt Druck-Layouts für Anwender und Klienten.
Aber bevor wir uns diese Optionen anschauen, wollen wir die realistische Vorschau entdecken.
Bewege die Maus über ein Vorschaubild.
Am unteren Rand des Rahmens erscheinen verschiedene Optionen, um die Größe zu ändern.
Es ist auch möglich mit der Strg-Taste und dem Mausrad die Größe anzupassen.
Mit der linken Maustaste kann das Bild gegriffen und bewegt werden.
Die Option "An Fenstergröße anpassen" skaliert das Motiv entsprechend der Rahmengröße.
100% zeigt die tatsächliche Größe.
Wenn du mit der Einstellung zufrieden bist, kannst du Skalierung und Position auf alle anderen Seiten übertragen.
Jetzt aktivieren wir das Kontrollkästchen "Realistische Vorschau". Es kann eine Weile dauern, bevor sie angezeigt wird.
Werfen wir einen Blick auf die anderen Einstellungen der Druckausgabe.
Öffne "Einstellungen".
Als erstes sehen wir die "Dokumenteinstellungen".
Abhängig von deinem Land wählst du entweder "Letter" oder "A4" als Papierformat.
Dann gibt es verscheidene Layout-Optionen, abhängig von dem Zweck für den der Ausdruck bestimmt ist.
Die Detailansicht im Ausführungslayout bringt eine weitere Option mit sich,
dort kannst du über einen Schieberegler die Größe der Vorschaubilder bestimmen.
Im Reiter "Branding" kannst du das Logo im Kopfbereich festlegen
und Kontaktinformationen eingeben, die im Fußbreich der Seiten angezeigt werden.
Öffne den Reiter "Vorraussichtliche Dauer".
Hier können Informationen über die Maschine und den Arbeitsablauf spezifiziert werden, um eine grobe Zeitabschätzung für den Stickvorgang zu berechnen.
Vielleicht möchtest du diese Information nicht auf jeder Seite anzeigen.
Deaktiviere die entsprechenden Layouts.
Im Reiter "Desin" können Garnpaletten umgestellt werden.
Wenn du bereits beim Entwurf in Inkscape Garnpaketten benutzt hast,
werden die entsprechenden Farben bereits in der Druckvorschau verwendet.
Andernfalls kannst du die Einstellung hier ändern.
Alle Farben des Motivs werden neuberechnet und vorherige Änderungen gehen verloren.
Einstellungen in "Dokumenteinstellungen", "Branding" und "vorraussichtliche Dauer" können als Standardeinstellungen gespeichert werden.
Schließe das Fenster und schaue dir den Kopfbereich der Seite an.
Hier gibt es Felder, in eine Texteingabe erlauben.
Auf diese Weise kannst du den Titel für das aktuelle Motiv eingeben, den Namen des Kunden und die Auftragsnummer.
In den Detailansichten können auch Garn- und Farbnamen manuell eingegeben werden.
Das Dateil-Layout für Anwender bietet auch für jeden Farbabschnitt ein Feld für Notizen.
Wenn du alle Einstellungen vorgenommen hast, benutze die Funktion "Drucken".
Du kannst das Dokument mit dem Drucker drucken, aber in den meisten Fällen wirst du das PDF-Format nutzen wollen und dann die Datei an den Enverbraucher verschicken.
Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, klicke auf "Schließen", um zu Inkscape zurückzukehren.
Alle Einstellungen die in der Druckvorschau vorgenommen wurden, werden in das SVG-Dokument gespeichert.
Auf diese Weise muss nicht alles doppelt eingegeben werden, solltest du Änderungen am Motiv vornehmen.
"Sticken..." ist ein ältere Funktion, die eine besondere Bedeutung hatte, bevor es den Simulator gab.
Jetzt wirst du diese Funktion nur noch selten nutzen. Aber es mag immer noch mögliche Anwendungsfälle geben.
Öffne "Erweiterungen > Ink/Stitch > Sticken..."
Das Dialogfenster kommt mit ein paar Optionen.
Wähle als Ausgabeformat eines,
das deine Maschine lesen kann.
Wenn du das Feld "Verzeichnis" leer lässt,
wird die ausgegebene Datei in dem Erweiterungen-Verzeichnis von Inkscape gespeichert.
Dieses Verhalten möchtest du vielleicht ändern. Gebe eine Pfad ein.
Wenn du auf "Anwenden" klickst, führt Ink/Stitch zwei Aktionen aus:
Es speichert eine Stickdatei auf deinem Komputer
Es stellt die Stickmuster-Ausgabe in Inkscape dar - und versteckt alle anderen Ebenen (sofern diese Option im "Sticken..."-Dialog aktiviert war).
Jetzt kannst du das Ergebnis in Inkscape untersuchen und verändern.
Der neu eingefügte Pfad ist eine Linie im manuellen Stich-Modus.
Ein etwas komfortablerer Weg eine Stickdatei zu speichern ist, es über "Datei > Speichern unter..." zu tun.
Hier kannst du das richtige Dateiformat für deine Maschine wählen.
Alle Format-Namen für Stickdateien beginnen mit "Ink/Stich", so ist es einfach sie in der Liste zu finden.
Gebe einen Dateinamen ein und klicke auf "Speichern".
Vergiss nicht, die Datei ebenfalls im SVG-Dateiformat zu speichern,
nur für den Fall, dass du später noch Änderungen vornehmen willst.
Du kannst Mit Ink/Stitch auch Stickdateien öffnen.
Klicke mit der rechten Maustaste auf die Datei in deinem Datei-Browser und wähle "Öffnen mit > Inkscape".
Eine andere Möglichkeit wäre, Inkscape zu öffnen
und über "Datei > Öffnen..." die entsprechende Datei auswählen und auf "Öffnen" klicken.
Importierte Stickdateien werden immer als als Linien im manuellen Stick-Modus dargestellt.
Bei einigen Dateiformaten, wie beispielsweise "dst", kann die die Farbdarstellung von den Erwartungen abweichen,
diese Dateiformate können keine Farbinformation abspeichern.
Wir hoffen, dass dir das Tutorial gefallen hat. Jetzt hast du alle Funktionen von Ink/Stitch kennengelernt.
Im nächsten Video zeigen wir einen typischen Arbeitsablauf und fügen so alle Teile zusammen.