Schnelleinstieg

Probiere die folgenden Schritte aus, um die Erweiterung zu testen und die Grundfunktionen kennenzulernen.

Tipp: Wenn noch nicht mit Inkscape gearbeitet wurde, dann sieh zuerst deren Einführung an.

Schritt 1 - Objekt zeichnen

Erstelle ein Objekt, z.B. ein Kreis und stelle sicher, dass es eine Füllung hat.

Kreis mit Füllung

Schritt 2 - SVG-Pfad mit Parametern versehen

  • Wähle mindestens ein Objekt aus.
  • Öffne Erweiterungen > Ink/Stitch > Parameter.
  • Spiele mit den Werten. Der Simulator erneuert das Stickbild mit jeder geänderten Einstellung.
  • Schließe das Fenster ohne zu speichern, um die Standardeinstellungen wiederherzustellen.

Schritt 3 - Stickdatei erstellen

  • Öffne Datei > Kopie speichern ...
  • Navigiere zu dem Ordner, in dem du die Datei speichern willst
  • Speichere die Datei in einem Format, das deine Maschine lesen kann
  • Klicke auf Speichern
  • Sende die Datei an deine Maschine

Tipp: Die Dateien sollten auch immer im SVG-Format gespeichert werden (z.B. über Datei > Speichern unter...). Dann hast du immer die Möglichkeit das Motiv zu einem späteren Zeitpunkt ohne großen Aufwand anzupassen.

Arbeitsablauf

Wenn das gut funktioniert hat, empfehlen wir auch die nächste Seite (Arbeitsablauf) zu lesen. Dort erhälst du einen tieferen Einblick in Ink/Stitch und lernst wichtige Funktionen für das erstellen von Stickdateien kennen (z.B. man die Reihenfolge der Objekte ändert).

Wenn bei dir Fehler aufgetreten sind, kontaktiere uns doch über GitHub. Wir interessieren uns sehr für deine Probleme mit Ink/Stitch, nur auf diesem Wege können wir entweder die Dokumentation oder das Programm selbst verbessern.